
Zes jaar na de lancering blijft de PlayStation 5 verbeteren. Vorige maand werd Quick Spectral Super Resolution (QSSR) geïntroduceerd, waarmee AI-gestuurde upscaling naar de console wordt gebracht die je al bezit. Sindsdien is er veel interesse van ontwikkelaars die er mee aan de slag willen. We zijn blij te kunnen aankondigen dat de volgende reeks games onderweg is, met updates die de komende weken worden uitgerold.
Gebaseerd op dezelfde technologie als PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) op de PS5 Pro, kan QSSR scherpere details, schonere randen en stabielere beelden leveren dan traditionele upscalers. Bovendien deelt het zijn interface met PSSR, wat het een natuurlijke keuze maakt voor games die al PSSR ondersteunen.
Hier is wat de ontwikkelaars erover te zeggen hebben.

Marvel’s Spider-Man 2 met QSSR upscaling
Insomniac Games
“Na het zien van geweldige resultaten met de integratie van QSSR in Marvel’s Wolverine, heeft ons team besloten om het ook naar Marvel’s Spider-Man 2 te brengen, in een update die nu live is! We zijn enthousiast dat spelers weer in onze titel uit 2023 kunnen duiken en de spannende voordelen van QSSR voor beeldstabiliteit en scherpte kunnen ervaren in zowel de Fidelity- als de Performance-modi.”
Mike Fitzgerald, Hoofd Technologie, Insomniac Games
Control Resonant met QSSR upscaling
Remedy Entertainment
Remedy Entertainment brengt QSSR naar Control Resonant op PS5, met merkbare verbeteringen in beeldstabiliteit en fijne details.
“Het is geweldig om te zien dat PlayStation dezelfde sprong maakt op de PS5 die PSSR naar de PS5 Pro heeft gebracht. QSSR biedt Control Resonant een veel stabieler en gedetailleerder beeld, en we hebben nauw samengewerkt met Sony om het klaar te hebben in een update die in december uitkomt.”
– Erik Jansson, Senior Graphics Programmer, Remedy Entertainment
The Finals en Arc Raiders met QSSR upscaling
Embark Studios
“Met de nieuwe QSSR die binnenkort beschikbaar komt voor ARC Raiders en The Finals, kunnen we verbeterde scherpte, betere omgevingshelderheid en algehele visuele verbeteringen leveren aan nog meer PlayStation-spelers. We zijn erg blij om te zien dat Sony’s voortdurende investering in PlayStation-technologie zich vertaalt in betekenisvolle verbeteringen voor alle spelers, wat meer meeslepende ervaringen in het PlayStation-ecosysteem met zich meebrengt.”
– Mikael Linderholm, Technical Art Director, Embark Studios
No Man’s Sky met QSSR upscaling
Hello Games
“No Man’s Sky biedt spelers een oneindig procedureel universum om te verkennen. Wanneer elke ster aan de nachtelijke hemel een echt zonnestelsel is dat spelers kunnen bezoeken, hechten we veel waarde aan de kwaliteit van elke pixel.
Het team is altijd gepassioneerd geweest over het verleggen van de grenzen van technologie op PlayStation. QSSR (Quick Spectral Super Resolution) stelt ons in staat om het universum scherper, schoner en mooier weer te geven, terwijl we de best mogelijke framerate leveren. Houd het in de gaten in de komende weken.
Het is weer een stap richting het nog meeslepender maken van het universum van No Man’s Sky.”
– Sean Murray, Oprichter, Hello Games
Hell Let Loose: Vietnam met QSSR upscaling
Expression Games
“We zijn blij te kunnen bevestigen dat we QSSR toevoegen aan Hell Let Loose: Vietnam op PlayStation 5 via een aankomende update. De visuals op consoles zijn iets waar onze community veel om geeft, en QSSR zal scherpere, schonere beeldkwaliteit naar het slagveld brengen, van dichte jungle tot de chaos van een grootschalig vuurgevecht. We kunnen niet wachten tot onze PlayStation-spelers het verschil zien.”
– Paul Rustchynsky, Game Director, Expression Games
Kijk vooruit
Net als de verbeterde PSSR op PS5 Pro is QSSR voortgekomen uit Project Amethyst, onze voortdurende samenwerking met AMD. Het is weer een voorbeeld van hoe die gezamenlijke inspanning blijft profiteren voor spelers op alle platforms.
Ontwikkelaars zijn net begonnen, en we zijn enthousiast om met hen samen te blijven werken om QSSR naar meer games op PS5 te brengen in de komende maanden.