UTC
11.11.2026
Leestijd: 3 min

PlayStation annuleert live-service shooter Fairgames van Haven Studios

Editorial
Editorial
PlayStation adds live-service shooter Fairgames to its constantly expanding graveyard

Sony heeft opnieuw een project in zijn groeiende live-service begraafplaats begraven, waarbij het de nog warme restanten van Haven Studios’ Fairgames in de grond stopt. De shooter, die in 2023 werd onthuld, is geannuleerd, hoewel PlayStation heeft aangegeven dat er geen ontslagen zullen vallen als gevolg van deze beslissing.

“De studio zal zich richten op samenwerking met andere ontwikkelingsteams binnen PlayStation Studios, terwijl ook nieuwe creatieve kansen worden verkend,” aldus een vertegenwoordiger van PlayStation tegen Bloomberg, die het nieuws als eerste rapporteerde.

Details over Fairgames

Fairgames werd onthuld in een trailer uit 2023 die de titel als “Fairgame$” presenteerde. De trailer bevatte geen gameplaybeelden, maar toonde een stijlvolle versie van een Payday-achtige shooter gericht op overvallen. Echter, het spel kwam nooit meer terug. Het laatste belangrijke nieuws over het project kwam in 2025, toen Jade Raymond, de oprichter van Haven Studios en een ervaren Ubisoft-producent die aan Assassins’ Creed had gewerkt, het bedrijf verliet.

Bloomberg meldt dat Fairgames uiteindelijk werd geannuleerd na een teleurstellende testfase met duizenden spelers. “Hoewel de test sterke operationele excellentie, gereedheid voor live-operaties en betrokkenheid van de gemeenschap toonde, waren de feedback en retentieresultaten gemengd en voldeden ze niet aan de doelen die we hadden gesteld,” aldus een intern memo.

De toekomst van PlayStation’s live-service games

PlayStation had naar verluidt het spel meerdere keren opnieuw ontworpen sinds de eerste onthulling, en had voor de test gepland om het onder een nieuwe titel opnieuw te presenteren, volgens het rapport.

Hoewel PlayStation ooit uitgebreide plannen had voor live-service games, heeft het zoveel van deze projecten geannuleerd dat het nu moeilijk is om ze allemaal bij te houden. De dood van Concord, slechts twee weken na de lancering, is misschien het meest opvallende voorbeeld, maar dat is slechts het meest memorabele lichaam in een uitgebreide rij van geannuleerde projecten.

Een multiplayer God of War-titel van Bluepoint en een live-servicegame van Bend Studio werden in 2025 geannuleerd. Een groot aantal niet-aangekondigde projecten werd stopgezet te midden van massale ontslagen bij PlayStation in 2024, waaronder een Twisted Metal-game en een origineel project van de inmiddels ter ziele gegane Londense studio van de uitgever. Naughty Dog’s The Last of Us-multiplayergame werd in 2023 geannuleerd. Bungie heeft naar verluidt talloze projecten geschrapt sinds de overname door Sony. PlayStation heeft niet alleen één, maar zelfs twee projecten van Call of Duty-veteraan Jason Blundell geschrapt.

Sony’s grootste live-service succes in de afgelopen jaren is zeker Helldivers 2, maar het heeft moeite om dat succes te repliceren – het heeft zelfs moeite om andere online games op enige schaal uit te brengen. De jaarlijkse MLB The Show-serie blijft een vastigheid onder honkbalfans, Marvel Tokon: Fighting Souls lijkt een niche gevonden te hebben onder vechtgame-liefhebbers, en Marathon blijft voortbestaan, maar dit zijn geen hits op het niveau van Fortnite waar Sony duidelijk naar op zoek is. Ik denk dat we nooit zullen weten of Fairgames een succes had kunnen zijn.

De ontwikkelaar van Ghost of Yotei, Sucker Punch, zou te maken hebben gehad met ontslagen, ondanks miljoenen verkopen en een “significante” bijdrage aan de financiële resultaten van Sony.