
Sony heeft bekendgemaakt dat er een nieuwe reeks spellen wordt toegevoegd aan het QSSR-initiatief, dat AI-upscalingtechnologie naar de reguliere PS5-console brengt.
Voordelen van de PS5 Pro
Als iemand die een PS5 Pro heeft aangeschaft, moet ik toegeven dat ik de voordelen waardeer, ook al was het geen noodzakelijke aankoop. Zowel Resident Evil Requiem als Death Stranding 2 zagen er geweldig uit op de console. Resident Evil Requiem was zelfs het eerste spel dat de PSSR 2-upscaling implementeerde. Desondanks vond ik de PS5 Pro niet helemaal de prijs waard toen ik deze enkele maanden na de lancering kocht. Vooral omdat de prestaties van Monster Hunter Wilds op de standaard PS5 vóór de lancering teleurstellend waren. Nu het apparaat bijna duizend dollar kost, vind ik het helemaal niet meer de moeite waard.
Introductie van QSSR
Sony heeft dit waarschijnlijk opgemerkt, wat de introductie van Quick Spectral Super Resolution (QSSR) – met Marvel’s Wolverine en Ghost of Yotei die een boost krijgen – zeer welkom maakt. Recentelijk heeft Sony de volgende reeks spellen aangekondigd die gebruik zullen maken van de AI-gestuurde upscalingtechnologie. In de komende weken zal deze technologie worden geïmplementeerd in Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man’s Sky en Hell Let Loose: Vietnam.
“Na geweldige resultaten met de integratie van QSSR in Marvel’s Wolverine, besloot ons team om het ook naar Marvel’s Spider-Man 2 te brengen,” zegt Mike Fitzgerald, hoofd technologie bij Insomniac Games, terwijl Spider-Man vandaag de update ontvangt.
Erik Jansson, senior graphics programmeur bij Remedy, beschrijft de technologie als “dezelfde sprong op de PS5 die PSSR voor de PS5 Pro heeft gebracht.” Hij voegt eraan toe dat “QSSR Control Resonant een veel stabieler en gedetailleerder beeld geeft.”
Sony meldt dat “ontwikkelaars net beginnen” met het werken aan de technologie. In de komende maanden zullen er meer spellen QSSR-ondersteuning toevoegen.
Toekomst van de PlayStation
De voormalige baas van PlayStation stelt dat de PS6 geen extra kracht nodig heeft, omdat “echte innovatie” zou zijn om weer een console van 300 dollar te maken.