
De CEO van Take-Two Interactive, de uitgever achter GTA 6, is nog niet helemaal klaar om zijn overwinning te vieren, maar hij geniet opnieuw van wat hij beschouwt als de meest waardevolle entertainment-IP ter wereld.
Grootte van de aanstaande lancering
In een gesprek met David Rubenstein werd Take-Two CEO Strauss Zelnick gevraagd naar de grootte van de aanstaande lancering van GTA 6. In zijn gebruikelijke bescheidenheid vertelde Zelnick Rubenstein.
“We claimen nooit succes voordat het zich voordoet.”
In dit geval merkt hij op dat Take-Two en Rockstar samen veel succes hebben gehad. “Het is waar dat GTA 5 een enorme hit was,” geeft hij toe. “Het verkocht meer dan 230 miljoen eenheden, en we geloven dat de Grand Theft Auto-franchise als geheel waarschijnlijk de meest waardevolle intellectuele eigendom is in de entertainmentindustrie, om welke reden dan ook, vanwege het enorme bereik naar consumenten wereldwijd.”
Het argument van Zelnick is overtuigend, maar ook moeilijk te concretiseren. Uit het blote hoofd kan ik zeggen dat Pokémon en Marvel zeker meer geld hebben gegenereerd, maar dat is uiteraard het resultaat van honderden extra releases (en in het geval van Marvel, veel meer decennia). Het is echter duidelijk dat geen van die franchises de miljarden dollars van een enkele lancering kan evenaren die GTA 6 volgende week zal genereren, of de andere miljarden die de lange levensduur van GTA Online waarschijnlijk zal veiligstellen. Vergeleken met elkaar, doet GTA zeker de andere zwaargewichten in de schaduw staan, ook al kan de 13-jarige gap tussen releases een beetje pijn doen.
Vertrouwen in het merk
Ondanks zijn stille vertrouwen in het merk, weigert Zelnick echter nog steeds om zijn successen te tellen voordat ze zich hebben gerealiseerd. “Het team van Rockstar heeft ijverig gewerkt om iets buitengewoons te creëren met Grand Theft Auto 6,” zegt hij. “Ik geloof dat ze dat zullen doen, ik ben zeer optimistisch, maar wat betreft succes moeten we wachten tot 19 november en daarna.”