UTC
14.11.2026
Leestijd: 2 min

Take-Two’s CEO bekritiseert AI-bedrijven om plagiaat in de game-industrie

Editorial
Editorial
Ahead of GTA 6, Take-Two CEO calls out Anthropic and OpenAI over AI game clones

In de aanloop naar de langverwachte lancering van GTA 6 heeft Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two, bedrijven zoals Anthropic en OpenAI aangeklaagd. Hij beschuldigt hen ervan gebruikers in staat te stellen bestaande games te kopiëren en te klonen met behulp van generatieve AI.

Controverse rond generatieve AI in de game-industrie

Het gebruik van generatieve AI in de game-industrie heeft geleid tot aanzienlijke controverse. In de afgelopen maanden zijn AI-kopieën steeds problematischer geworden. Verschillende ontwikkelaars op Steam hebben zelfs demo’s of playtests stopgezet uit vrees dat hun spellen gekloond en te koop aangeboden zouden worden voordat ze officieel waren uitgebracht. Populaire titels zoals Mecca Chameleon kunnen soms in een fractie van een seconde de digitale winkels overspoelen.

“Ik denk dat alle bedrijven intellectuele eigendom moeten beschermen, zowel die van henzelf als die van anderen,” zegt Zelnick in een interview met IGN, wanneer hem wordt gevraagd of hij zou willen dat meer AI-bedrijven gebruikers zouden beperken in het reverse-engineeren van games.

“En als je in de sector van intellectuele eigendom zit, zoals Anthropic en OpenAI, dan lijkt het een beetje ironisch om andermans IP te schenden en te hopen dat jouw beschermd is,” voegt hij eraan toe.

Reacties van AI-bedrijven

Recentelijk heeft Anthropic een nieuwe regel toegevoegd aan de backend-code van Claude om gebruikers te blokkeren van het “hercreëren van iemands specifieke spel,” nadat verschillende ontwikkelaars zagen hoe hun werk in enkele minuten tijd letterlijk werd gestolen. Deze beperking kan ook voorkomen dat Claude wordt gebruikt voor de golf aan vibe-gecodeerde recompilaties die we de afgelopen maanden hebben gezien, waaronder Mario Kart Wii, Banjo-Tooie en The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

“Het gebruik van Claude om IP te schenden is tegen ons gebruiksbeleid,” verklaarde Addy Osmani, lid van het technische team van Anthropic, destijds. “Originele games, genre-games en games die zijn gebouwd vanuit je eigen ontwerpen en middelen, zijn bedoeld om te blijven functioneren.”

OpenAI, de eigenaar van ChatGPT, lijkt momenteel geen vergelijkbare beperkingen te hebben ingesteld.

De CEO van Take-Two sluit de mogelijkheid van een GTA-film of tv-show niet uit, maar benadrukt dat ze “zeer, zeer selectief” zijn over met wie ze samenwerken.