
Deze week zijn de “fysieke” exemplaren van GTA 6 verzonden naar vroege kopers, waaronder verschillende medewerkers. Terwijl spelers zich beginnen te zorgen dat hun codes mogelijk gestolen kunnen worden met een bizarre zaklamptruc, hebben wij zelf geprobeerd om onze eigen codes te stelen – en eerlijk gezegd zou ik me daar niet te veel zorgen over maken.
De aanpak van Rockstar voor de code-in-doos uitgave van GTA 6 wijkt iets af van die van de meeste uitgevers. In plaats van dat de gamecode op een papiertje in de doos staat, is de code gedrukt op de achterkant van de kunst. Social media worden overspoeld met meldingen dat als je een zeer fel licht op de rand van een GTA 6-doos schijnt, je de code kunt onderscheiden zonder de verzegeling van de game te breken.
Ik heb de truc geprobeerd met mijn eigen Amerikaanse exemplaar van de PS5 fysieke editie, en het werkte niet. Er is een strook met camouflagemotieven onder de code die deze onleesbaar maakt, ongeacht hoe fel het licht is dat je erop schijnt. Mijn collega Catherine probeerde de truc met haar Britse PS5-exemplaar, en hetzelfde resultaat – de code is onleesbaar door dat camouflagemotief.
Variaties in codebescherming
Er is echter een addertje onder het gras: niet elk code-in-doos exemplaar van GTA 6 heeft de camouflagestrip. Ik heb unboxingvideo’s van de game doorzocht, en terwijl ik geen voorbeelden kan vinden van Amerikaanse exemplaren zonder de beschermende camouflage, hebben sommige exemplaren met een PEGI-classificatie alleen een gewone zwarte strook op de achtergrond. Dit lijkt degene te zijn die kwetsbaar zou kunnen zijn voor de vermeende zaklamptruc.
Risico’s van diefstal
Desondanks is het me niet gelukt iemand te vinden die meldt dat ze slachtoffer zijn geworden van een gestolen code. De meeste winkeliers houden hun games achter vergrendelde vitrines, dus een potentiële code-dief zou waarschijnlijk de game moeten kopen, hopen dat het een versie met een zwarte achtergrond is, een ongewoon krachtige zaklamp moeten hebben, deze erin moeten schijnen en vervolgens de winkelier moeten overtuigen om de game terug te nemen voor een terugbetaling, wil iemand in de problemen komen door deze mogelijke oplichting.
Is dat een niveau van moeite dat iemand bereid is te doen om GTA 6 gratis te spelen? Nou, ja, ik denk het wel. Maar het is ook geen probleem dat uniek is voor de code-in-doos uitgave van GTA – ik heb een paar keer meegemaakt dat ik een nieuwe, “verzegelde” kopie van een traditionele fysieke game kocht, om vervolgens te ontdekken dat iemand zorgvuldig de schijf uit de verpakking had gehaald en deze terug had gegeven aan de winkelier waar ik het uiteindelijk kocht.
Digitale alternatieven
En als je je daar echt zorgen over maakt, kun je de game ook gewoon digitaal kopen. Ja, ik weet het, ik ben precies het soort persoon dat de fysieke versie kocht om een doos op mijn plank te hebben en een poster aan de muur, maar er is niet echt een verschil tussen het krijgen van de doos en gewoon een digitale pre-order van GTA 6 doen. Als er daadwerkelijk een kaart in de doos zat, zou dat misschien een ander verhaal zijn.