UTC
10.11.2026
Leestijd: 3 min

GTA 6 draait op 30fps op PS5 Pro met exclusieve ray-traced schaduwen

Editorial
Editorial
GTA 6 won't run at 60fps on PS5 Pro, but Sony's console still has an exclusive: ray-traced shadows

GTA 6 zal zowel de PS5 als de Xbox Series X|S tot hun uiterste mogelijkheden testen, volgens Rockstar Games. Dit betekent echter niet dat de game op 60fps zal draaien op een van deze consoles.

Prestaties en visuele verbeteringen

In eennieuw blogbericht, gepubliceerd nu de pre-loads voor GTA 6 beginnen voor digitale bestellers, deelt Rockstar zijn verwachtingen over de prestaties van de aanstaande blockbuster op de verschillende platforms. Zoals eerder verwacht, hebben de ontwikkelaars bevestigd dat er een limiet van 30fps zal zijn op beide consoles.

“Grand Theft Auto 6 is volledig ontwikkeld vanaf de basis om de best mogelijke ervaring te bieden op de huidige generatie consoles. De focus ligt op 30 frames per seconde, terwijl beide platforms tot hun uiterste mogelijkheden worden gedreven om de uitgestrekte en rijke wereld van Leonida tot leven te brengen. Dit gebeurt terwijl de dichtheid en visuele trouw van al zijn omgevingen en inwoners behouden blijft,”

aldus Rockstar.

Op de PS5 Pro blijft deze beperking bestaan, maar gebruikers van Sony’s verbeterde console kunnen andere visuele verbeteringen verwachten, zoals ray-traced schaduwen. “De PlayStation 5 Pro biedt verbluffende visuals, met verbeterde helderheid dankzij PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en ray-traced schaduwen, die alleen beschikbaar zijn op de PlayStation 5 Pro,” voegt Rockstar toe.

Ervaring op verschillende consoles

Zelfs spelers die de game op een reguliere PS5 spelen, kunnen een geweldige ervaring verwachten. Men benadrukt opnieuw dat de game “het beste zal spelen” op de hardware van Sony. De PS5-versie beschikt over “hoogwaardige haptische feedback die volledig is geïntegreerd in de game op DualSense-controllers, en die aanpasbaar is via toegankelijkheidsinstellingen. Daarnaast is er verbeterde ruimtelijke audio-rendering, zodat alle geluiden in de game optimaal gebruikmaken van Tempest 3D Audio, en zijn er verbeterde laadtijden, waardoor Grand Theft Auto 6 het beste speelt op PlayStation 5-consoles.”

De enige vermelding van Xbox in het blogbericht betreft Xbox Cloud Gaming, waarop GTA 6 beschikbaar zal zijn voor Series X/S en zelfs voor bezitters van de Xbox One. Deze versie zal echter gebruikmaken van de grafische instellingen van de Series S, dus verwacht hier niet de beste ervaring.

De officiële bevestiging van een 30fps voor GTA 6 zal ongetwijfeld teleurstellend zijn voor sommige gamers, maar is niet geheel onverwacht. Immers, de beelden die tijdens de grote Netflix Extended Look werden getoond, draaiden ook op 30fps. Rockstar-leider Rob Nelson gaf aan dat dit de framerate was waarop de game draaide tijdens de grote mediapreviews. Tech-analisten hebben eerder gesuggereerd dat 60fps een uitdaging kan zijn voor de game, zelfs op PC. Dit zou ons wel eens het resultaat kunnen zijn, vooral omdat Rockstar niet spreekt over een prestatiemodus die de frames op consoles op een later tijdstip zou kunnen verhogen.

De CEO van GTA 6 meldt dat “deze industrie grotendeels immuun is voor zorgen over piraterij”, maar dat AI-gegenereerde hercompilaties het “makkelijker maken om uit te dagen.”